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关键词:天津游戏美术培训 天津UV的概念、贴图的概念 天津Animation基础原则
游戏美术长期班 | |
学习周期: 32周 授课软件:3ds Max、Maya 、Photoshop 、Zbrush、Bodypaint 、Particle Illusion等游戏开发插件等 |
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针对人群 | 三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏事业。 |
最终目标 | 通过我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对游戏流程的深刻理解,学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势。这包括:概念设定师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等。 |
课程安排 |
模块 | 课时 | 课程描述 |
教学内容
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课下作业
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游戏基础 | 40课时 |
2、游戏发展史 3、游戏美术制作流程了解 4、掌握数位板用法并熟练运用 5、游戏制作主流平面软件界面photoshop讲解和使用基础。 |
至少绘画4张游戏贴图或者素描色彩作品。 掌握photoshop软件和数位板 |
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传统游戏道具及场景制作 | 120课时 |
1、场景概念设计(透视、色彩、氛围) 2、三维软件基础,polygon建模 3、传统游戏模型制作技巧与技法,简单低模场景道具 4、学习游戏道具制作流程 5、UV的概念、贴图的概念 6、Occlusion map的制作与使用 7、传统游戏建筑模型制作方法和技巧 |
至少制作一个游戏道具,树木,建筑 | |
次世代游戏道具及场景制作 | 120课时 |
1、场景原设基础和设计理念讲解 2、传统网络游戏和次世代游戏的场景道具的制作方法区别 3、uv layout分配要求 4、Diffuce map、Occlution map、Specular map制作 5、Normal map原理,制作方法 6、游戏贴图图层管理 7、LOD模型的原理和制作 8、制作一个完整的游戏场景以及形成团队合作的意识. |
至少制作一个次时代游戏道具或建筑,分小组做游戏场景测试 | |
机械制作 | 120课时 |
1、熟练掌握游戏机械模型的制作方法,能够掌握分析机械的制作思路 2、机械模型要求和经验,曲面的转换 3、机械高模和低模制作要求 4、机械模型UV分布技巧 5、Normal map的精确应用和技巧 6、贴图制作技巧,注意细节 7、制作一个符合生产要求的个人机械作品. |
制作一个完整的机械模型,包括贴图,体验高精度机械的制作流程 | |
传统游戏角色制作 | 120课时 |
1、游戏角色设定(结构分析,配件设计) 2、传统游戏角色制作方法流程和经验介绍 3、人体结构 4、低模人头、身体、装备的制作,把握比例结构和装备的合理性 5、传统游戏手绘贴图的表现 6、贴图专项训练,图层运用 7、素描色彩理论知识 |
至少制作一个传统角色模型,熟悉游戏角色制作流程 | |
次世代游戏角色制作 | 200课时 |
1、次世代代角色中模的制作,身体,头部 2、服装中模的制作 3、Zbrush软件基础,Zbrush雕刻角色身体,头部细节刻画、服装 4、次世代角色低模的制作 5、换装备系统的制作 6、高质量贴图制作的常见问题和解决方案 7、高质量Normal map和Occlusion map制作技巧 |
至少制作一个次世代角色模型,做一个角色阶段测试。 | |
游戏动画制作 | 160课时 |
1、游戏的rigging及权重绑定 2、Animation基础原则, 制作一些基础动画,了解动画的原理 3、学习制作 一些游戏里的循环动作及打斗动作 4、角色pose的美观生动 5、制作一套完整的角色动画 |
制作一套角色的基本动作库 | |
游戏特效制作 | 40课时 |
1、游戏特效欣赏和常用的制作方法 2、游戏特效和影视 3D特效的区别和共性 3、常见特效分析,特效常用的 一些基本软件手段 4、特效模型和贴图的基本要求 5、特效的创意 |
至少制作一个魔法特效包含至少四种特效制作方法 | |
专项提高 | 40课时 |
针对以上个个专业,进行分项提高.针对各个环境,进行更加专业的讲解.着重提高某项专业的技术水平,使之更加适应生产的需要. 1、场景制作提高 2、角色制作提高 3、Zbrush专项提高 4、动画制作提高 |
独立完成一个模块作品 | |
团体项目实战 | 320课时 | 策划一个完整的游戏demo。按照游戏公司普遍的部门分类,分组进行制作.在着力于一个环节的制作开发工作的同时,提高自身的团队合作意识和相互配合的积极性.体验一线项目的制作氛围. |
备注: 此课程将对游戏的制作流程进行逐步的、细致的讲解,并对游戏制作中所涉及到的相关软 件进行逐一的介绍,主要使用工具以3Ds MAX和MAYA为主。(注:考虑到游戏行业发展的特性,以及游戏专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地游戏公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整) |
院简介
水晶石教育隶属于北京水晶石技术培训有限公司。水晶石教育以“实战教学、实用教学、实时教学”为理念,面向个人及机构提供专业数字艺术教育服务,,并致力于通过领先的技术手段、高品质的教学案例和变革性的教育方式,完善个体的终生学习和学习型组织的发展进程,助力于视觉艺术领域人员素质的提升。水晶石教育已成为我国数字艺术教育领域的领航者。
卓越历程
2003年水晶石教育被Autodesk公司授予为“Autodesk设计可视化学院”,并打下了坚实的合作基础。
2004年水晶石教育被评为“中国最具影响力培训机构”。
2005年水晶石数字教育学院与香港理工大学、香港中文大学、香港大学合作在香港开设水晶石高端课程,面向东南亚教授水晶石先进技法。
2006年水晶石与天津大学建筑设计学院联手成立大型虚拟现实实验室,开创了高端企业与国内建筑科研领域顶尖学府合作之先河。同一年,水晶石教育与上海多媒体行业协会达成合作伙伴关系,共同培养上海三维及多媒体制作人才。
2007年水晶石教育被多家知名媒体评选为“中国最受欢迎的CG培训机构”。
2008年水晶石教育被包括图形图像协会、CGM在内的多家机构评为“中国十大CG培训机构”称号。
2008年水晶石教育与国家211类院校北京林业大学合作开设了影视动画和园林动画的学历教育,并开设了动画专业的硕士班。标志着水晶石教育正式进入学历教育领域。
2008年水晶石教育开始从美国、加拿大、英国等著名制作公司邀请专家到中国进行技术交流活动。这些人有来自美国Pixar、梦工厂、Sony picture imageworks、Digital Domain等国际一流的影视动画公司的专家,也有来自建筑行业顶尖的设计公司的海外专家团。水晶石教育开始注重精英教育人群,帮助公司在职的高端人群了解海外先进的技术和设计理念。
2009年水晶石教育被授予“北京市紧缺人才示范性教育基地”称号。
2010年水晶石公司和联想、微软、IBM等企业一起被评为“中关村123强企业”。
水晶石教育始终秉承“注重实战经验传授,关注职业价值提升”的教育原则。自成立以来,依托水晶石雄厚的技术实力,水晶石教育培养的数万名中高级视觉设计及三维动画表现人才已成为我国相关领域中的技术中坚力量。学院设立的“创业基金”和“CG工坊”更是开创了帮助学生自主创业的途径。水晶石教育每年组织的海外游学和就业团,为我国学生走出国门学习先进的技术和理念提供了难得的机会。水晶石教育将为社会输送越来越多的优秀数字视觉设计及三维动画表现从业的高端人才。
目前,水晶石教育正向着专业化、规模化、国际化的方向不断发展。在过去的几年里,水晶石教育已先后在北京、上海、广州、大连、青岛、西安设立了学院,随着水晶石集团国际化的步伐,水晶石教育已在香港、新加坡、伦敦相继成立了海外学院,为水晶石教育的国际化打下坚实的基础。今后,水晶石教育还会秉承“帮助学生成功、帮助企业成功”的理念,为提高中国视觉艺术行业的整体水平而不懈努力。
水晶石主要培训项目:
建筑表现,动画导演,影视基础,flish动画
学校名称:天津水晶石教育
固定电话:
授课地址:天津市南开华苑产业园区榕苑路 预约参观